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神雕侠侣丐帮加点 知道这些已经足够了

  加点方案四: 4点力量1点耐力。(小号玩法)

  有攻有防,不枉丐帮,这是最省钱的玩法,快速回血放亢龙,爽哒哒。

  每级外功伤害成长:6.667

  外功防御成长:6

  内功防御成长:6.8

  速度成长 :1.5

  加点方案五:  3.5点力量0.5点体质0.5点耐力0.5敏 (大力推荐)

  这是一个真正玩游戏的玩家,各种属性都搞起来69级跟4力玩家也只相差45伤害而已满修,好武器,可以秒杀玩家,碰到3耐加点的就比较痛苦,只能先搞 BB了。5力的玩家到了后期也不一定能搞死咱们,因为他没敏捷,破血狂攻你们懂的,直接让对方扫不起,要么直接扫死。150级跟4.5力玩家也只相差 199.5伤害。等级高了之后修炼起来了,200点真正的伤害值,相差不了多少。此类加点适合真正的玩家。不过总的实战效果来说,防御确实感觉偏低了点。

  每级外功伤害成长:6

  外功防御成长:4.5

  内功防御成长:6.5

  速度成长 :2.15

  加点方案六:  3点力量1点体质1点耐力 (大后期PK行)

  无敏捷加点,也是有战术的,这种加点,是后期的崛起型

  每级外功伤害成长:5.33

  外功防御成长:6

  内功防御成长:6.6

  速度成长 :0.5

  另外觉得敏捷不够的,可以抽出几十点力量加在敏上,毕竟加点是死的,人是活的。不过盲目的追求敏,会使你死的很惨。所以最后一种加点方法就是以不加敏来抗衡所有加敏的选手。加点是多变的,可以前期5力,后期5耐、5体,最终加到3力1体1耐。

[编辑:小草]
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