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神雕侠侣职业分析 个人分析白驼强与弱

  首先我是觉得研发组对于白驼这一职业的最初设定是想在魔王的基础上,更大程度强化他的单体攻击,注意 他是注重单体而不是群。

  (我不是找喷。。只是想给白驼玩家一点玩下去的信心,相信这职业的未来)

  建议YFZ在白驼所有技能上拖个尾巴,+3回合毒用于控尸也突出门派亮点,接下来是技能。

  蛤蟆神功 功效:白驼山扬名神功,发动内功攻击多个敌人,熟练掌握后便可攻击多人。

  消耗:60点真气×目标数

  最具争议的技能蛤蟆神功,算是白驼唯一的群。所以就免不了跟古墓巴掌比,但我想说蛤蟆和巴掌完全是2种技能,没有可比性。

  此技能特点在于前2个目标,用处不是压血线而是配合秒杀,前2个目标的攻击跟亢龙有的一拼,2回合*2远>3下。当然递减实在是没话说,所以后面的单位就无视吧。(就把这技能当成是单体爆发,记住白驼的定位,单体内功)

  要是有人说前2单位伤害只比巴掌高那么一点,我只能说相信古墓巴掌目标越多,伤害是越低的除非真是亲儿子。

  截脉毒掌功效:蕴毒功于内力,攻击单个敌人,伤者的生命和真气越多,受到的损害越大。

  消耗:100点真气

  这个本因是传说中BUG般的存在,但由于成长不堪入,目前期打打boss还是不错的(一想到BB毒10%血。)。

  九蛇化魄功效:聚集大量内力攻击单个敌人,伤者在3回合内都会持续受到蛇毒伤害。并且,目标前后左右4个位置的敌人也会受到1次伤害。

  消耗:60点真气

  渣的不想说什么了。

[编辑:小草]
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