神雕侠侣论109级开放后各大门派攻防节奏的差距
丐帮:大家说这个职业差,我想说的是,不是这个职业差,是西域天然变身压的你们不行,说实话,丐帮和梦幻的DT是一模一样的,梦幻的DT为什么 都不叫弱呢,因为哪里的西域是要变身才会出飞机的,在这游戏是不要的,有人总说丐帮站不住,我靠,你知道站不住你不会调整一下你的加点模式?多打点法防石 头,,现在丐帮内防基本的应该在1600了吧,你要是1600都没达到,我建议你多加强一下,再说一句,丐帮真的很烧钱的职业之一。 西域,这个门派绝对的逆天,天然变身,能连能秒能F,还省钱,点满攻修就可以了,怕啥咱死了,一个垃圾还阳就可以了,弄上一套暴击装,我是流氓我怕谁,遇到F系就是自己解吧,没招,哪是百分百命中的。 大总结,现在门派不平衡,不只简单的攻防不平衡,还有大家的装备差距,当然奶妈目前加血确实少,但调整血量就行了,为什么要加强内防,本来有内 防的宝石,将来就要照成法术攻术的无力了,现在有个别门派有法内防遇技能,我不知道官方怎么样的,至于我说的对与错,109就差不多会体现出来了,现在官 方要做的是应该怎么让F系,奶妈,有队可要,有队可组,必如大理,有个加技能伤害的,得让这个技能用起来, 全真,有个 点法术灯的,你让他们在活动常用这个技能不就行了,也许带上一个F,或者一个辅助能不能不只是拖后腿,稍为有点贡献。 写的太多了,主要是我想说明的一个问题是,将来随着等级越来越高,属性也越来越强的时候,有可能会出现攻小于防的节奏之下了,这个只是来让大家讨论的,各看官理性分析,别攻击。 [编辑:干蒸哥哥]
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