神雕侠侣壮大我丐帮门派 6套加点方案终极分析
亲们,期待已久的,关于丐帮的加点贴出来啦by蹦跶的景小楼不是所有的玩家都是满修,不是所有的玩家都是满技能,不是所有的玩家都是神装 丐帮这个门派的技能如大家所见,挺像大唐的。先分析一下神雕侠侣里面人物的基本属性对各方面成长的影响。体质影响生命上限,内力是影响真气和内功防御(即蓝和法防),力量影响命中和外功伤害(即命中和物理攻击),耐力影响外功防御(即物防),敏捷影响速度和闪避。丐帮的技能都是外功,即是物理攻击的。所以加点我们就必须围绕着力量这个方向去加。而丐帮门派的这个定位是物理攻击输出,强大的单体伤害输出造就了丐帮组队是很吃香的。 另外:3点命中=1点伤害 梦幻X游中,武器上是有命中的,这些装备上附加的命中,可以计算为伤害。比如神雕侠侣里面的命中石头。 1点力量=1.33外功伤害+0.8内功防御+4点命中+0.1速度 +0.8内功伤害 1点耐力=0.4内功防御+3点外功防御+0.1速度 +0.4内功伤害 1点体制=0.6内功防御+10点血+0.1速度 +0.6内功伤害 1点敏捷=0.7速度+2点躲避 (内功伤害基本可以无视) 加点方案一: 5点潜能全加力量。(不推荐) 优点:单一的加点方法,造就了强大的伤害输出。打出来的伤害数字相当养眼,适合追求高伤害输出的玩家。前提是要有RMB,伤害高了,武器不跟上,那就不能发挥最大的作用。有些玩家纯粹追求全区最高的伤害可以这么加点。丐帮不加内,所以这样加点是内功防御最高的丐帮。 每级外功伤害成长:8 外功防御成长:3 内功防御成长:7.2 速度成长 :1.5 缺点:因为单一的加点方法,虽然有强大的伤害输出,但是这样就导致血不高,防不高,组队任务的时候,生存能力不足。但可以靠装备拉回血和防。衣服就建议穿外防高的衣服了。板子很脆,所以防御技能要优先考虑哦。
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