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神雕侠侣玩家直言:游戏有十大不足之处

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  首先不得不承认完美这次的确是大手笔,公测开放三十二个服务器,而且还是双线,打破了游戏界一直以来南方电信,北方网通的传统,玩家不需要为了选择电信还是网通线路烦恼,公会也不会因为线路分歧导致四分五裂,不过我刚准备表扬完美的时候,完美果然不辜负我的期望就直接走出了一步昏招,那就是取消服务器地域之分。

  有很多人说既然游戏变成了双线,那么地域之分自然也就变得没有必要了,这一点我希望大家结合实际情况来看,很显然神雕并不是WOW,也不是LOL,神雕侠侣是一款武侠回合制网游,把武侠忽略的话,那就剩下了三个字:回合制!

  回合制游戏最大的特点就是升级、卡级、点技能、学辅助,点修炼...这是一个需要长时间积累的事情,就算是**和外挂也不可能让你一步登天,这种游戏最大的缺点就是游戏玩家永远是一种流失状态...

  失恋了,我不玩了:

  比武输了,我不玩了:

  号被盗了,我不玩了;

  没有激情了,我不玩了;

  点技能没有钱了,我不玩了;

  点修炼没有钱了,我不玩了;

  一起做侠侣任务的美女是一个人妖,我不玩了...

  玩家永远有**种离开游戏的理由,但是游戏公司却连十种说服玩家进入游戏的理由也找不出来,尤其是那些开区比较早的服务器,更加让新玩家望而生畏,但是网络游戏里面的地域划分虽然不敢说完全解决了这种问题,却也可以有一定程度缓解这方面的问题(听起来怎么有点像卖药的广告)。

  试问一个没有任何游戏经验的菜鸟玩家进入游戏的时候,除了选择最近开放的服务器之外,他最有可能选择的服务器是哪一个?

  答案很明显,不是有些玩家整天吹捧的1-1,也不是服务器名字最文艺的那一个,绝对是离自己位置最近的一个,这是因为人类普遍具有归属感,他们对自己熟悉的事物很容易感到亲切,对陌生的事物感到排斥,还有就是一种交友的潜意识,简单来说就是想泡同城的妹子(或者汉子)。

[编辑:玉仔]
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