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神雕侠侣PK需要灵活 发表一些调整门派特色意见

  第一丐帮,现在问题出在血线压制下,少过50%就是垃圾。是不是适当的把血线调到40%就可以亢龙有悔。然后给他们一个40%以下,这个可以按亢龙有悔多少可以施放的限制来控制。飞龙可以加强,爆ji百分比多少。这个策划控制下。毕竟丐帮都是英雄,君不见,人拼命的时候都是爆发的嘛。。这么一来,丐帮就能突出他们的爆li点杀位置,快死了还能搞你下。只要给丐帮一个可以在任何时候,有个自己特有的爆发,感觉就能改变现在的低迷状态。

  第2治疗,感觉还是应该把解封技能给他们。你们想,封系主控制,然后治疗负责抗衡,输出负责造成伤害,治疗负责回血,都是一个完美的循环,是看你的矛厉害还是治疗的盾防守稳固,这样治疗也明显提高位置,也不用封系之间的互相不平衡。技能应该是两个治疗一样,不然有会出现不平衡问题。比如某种封人数多,就会造成另一个治疗的地位下降。也可以适当的给予辅助攻击的技能。比如大理的法连,当前回合给队友一个百分50连续两次单法攻击。全真的点个灯,当前回合伤害提高百分比。这样就很好的把战斗节奏打活,你知道pk最高。潮是哪里吗,就是集中一个队伍的一切的法子,点杀一个对面的突破点。那时候的高。潮不是,带四个法系,大家一阵乱轰,对面倒一片可以感受的到的。希望策划里面能有高人,能听懂我的意识。

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