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神雕侠侣做的不错 但是给我一个活下去的理由

  玩了六年梦幻,走了6年的方寸之路。卖号后,点点手里的3.5万,和付出的绝对不成正比。但是没有后悔,毕竟开心过,也留念过。

  时隔2年后,一款神雕的游戏进入眼前。感觉那么的熟悉,一公测就拉着一帮朋友进去了。就算是坑,也要跳,找回当年的心动。

  先说说你给我的感动吧。

  画面,绝对是可以接受的,有时候独自站在百花,绝情,很多很多地方,感觉到完美的用心。美工的给力。心情特好。

  活动,还是很尽人意的,只要你有时间,pk,帮战,节日,家族,杀雕,等活动都能满足,比很多游戏活动都丰富。

  音乐,很多人不喜欢开,其实很不错的,看着画面,听着场景音乐,很有感觉。打斗的,也不错。

  经济,基本只要你不是很懒,都是能自己给自己赚得温饱的。你说要比。。。现在那个游戏不炸钱才厉害哈,摆正心态 ,开心了,慢慢都会有。要想天下无敌,你也要付出啊。。。

  提提建议吧。首先应该要横向发展,比如提高玩法,或者比武这些,让大家往技术配合,和活动里玩,别一味冲等级。如果天天有事情干,就算等级停住,一样玩的开心,不然两级分化太厉害,你累,我们也累。比如学别人出个擂台药,用历练换,让那些无聊的去擂台消磨时间。练打法去,钻研pk技术去。很多游戏只有 pk丰富才留的住高手。尽量别把游戏用等级和经验留人。

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