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神雕侠侣与其不断的招揽新玩家 不如留住老玩家

  刚接触神雕的时候,神雕没有如完美旗下其他游戏一样每周一区的开服但是依旧逃脱不了完美的传统运营机制,不断开新服不断合服

  这也是国产游戏惯用的传统

  老玩家的重要性绝对要超过新玩家的

  一栋房子可以没有好看的装饰(所谓的同时在线人数),但是不能没有稳固的地基(忠诚用户群体),目前神雕的表现力不佳,不断合服开服,其实一看服务器没有增加多少,还是那么几个,很多人发现周边的逐渐不见了,纷纷跑入新区,无限循环,交际圈从未扩展,游戏实际人数没有增长,被所谓的新开始所蒙蔽。但这种循环一旦久了就会烦厌,转投新的游戏,逐渐就会人气下滑,你们可以说去投广告,搞点营销来吸引点人气,那只是一时,不信各位打开17173 或者多玩首页凡是宣传几年前的圈钱游戏的软文或者广告都是恶心的评价,玩家可以被欺骗一次,但不会傻到被忽悠N次

  何谓忠诚用户,忠诚用户的消费几率总是要比新玩家大得多, 忠诚用户即便你坑他们还有可能傻乎乎的消费着

  送研发们一句话:心存远大,安心于微

  几十万同时在线不是一天能做出来的,魔兽世界等也不可能短时间做到,需要一定时间的沉淀,抱着急躁的捞金心理,拣了芝麻丢西瓜,你可以招揽新玩家不断开新区,但同时也会丢一大批老玩家,能做到疏而不漏才是最好的,多玩已经没有做神雕专区了,显然这款游戏的人气没法给媒体带来更多的流量,神雕是从各位研发手中诞生的,自己造出来的东西就一定有所期待,有所幻想,但请能够希望你们将神雕视为孩子一般重视,钱一时没有可以慢慢赚,人没了就一点钱也就跟着没了。

[编辑:干蒸哥哥]
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