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《神雕侠侣》PK系统详解 九大门派各亮绝招

  【丐帮】

  特色:高攻低防,首选集火目标

  主打招式:亢龙有悔

  丐帮注重外攻修为,武功多凭借外功力量,虽然多以单体招式为主但能够对敌人瞬间造成极大伤害。但弱点也很明显,主打招式亢龙有悔只有血量在 50%以上才能发动,而且丐帮自身的防御在九大门派中只能排在倒数,因此团队PK中丐帮基本都是被集火或是控制,需要靠谱的队友辅助成为丐帮能够发挥全力的关键,

  * PK向加点推荐: 4力1敏

  丐帮PK的主流加点方案,加敏是为了让丐帮在不损失过多输出的前提下,尽可能早的出手——团队PK中丐帮被首轮集火的概率非常之大,主要技能亢龙有悔是需要休息一回合的而施展的要求也是50%气血以上,所以一旦不能先对方出手。就可能被打得50%气血都没有而丧失了出技能的机会。

  丐帮高攻低防

  【西域密宗】

  特色:能攻能控能血牛

  主打招式:龙象般若功、降魔杵、大手印

  相对于前面提到的DPS职业,西域密宗的特色就是能够全面适应战局需要,根据不同战况调整自己的定位。大手印能够对单体目标爆发输出,还有龙象般若功群伤,这让西域密宗能够在同一场战斗中担任不同角色——对指定目标集火的第一炮,或是控制对手血线、收割残血目标。除此之外,能够封印对手的降魔杵也让西域密宗能够控制对手,协助封印系同伴保证我方战术的执行。

  * PK向加点推荐:4力1血

  对于物理系的西域密宗来说,力量是最重要的属性,无论是打怪升级还是PK能输出的西域密宗才是好密宗。不过PK还需要的就是生存,因此相比5点全力,4力1血是目前比较主流的加点方案。

  西域密宗能攻能控能血牛

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