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一位真诚玩友给《神雕侠侣》的一封长信

  第五,数值平衡。

  好,我也知道,数值是调出来的,但对于一个已经测了几个月的游戏,目前攻防严重不平衡的问题还存在就让人觉得有点不能接受。攻击在神雕里强的离谱,dps都在比速度,反正基本上不是被秒,就是秒别人,5力5内加点,腰带靴子打满速度的做法横行天下。防御在这个游戏让人觉得根本不太存在——只有在面对极少数的封系的时候,对于dps,我不知道我应该怎么追求防御。以梦幻西游来说,只要钱花的够多,是可以在保持攻击力的情况下拥有不错的生存能力的,但在神雕,没这个可能。我看过很多所谓服务器第一人的加点装备,对于其中的大部分dps选手,我可以肯定的说,很难抗的住我丐帮的1套3连(75级,攻击 2800,修22),因为大部分人的防御都在1500以下,血在4000以下,,当然,我也同样扛不住人家的一套3连,这就看谁先出手了。回合游戏通过加点来相互制衡的乐趣目前在神雕可以说荡然无存。

  第六,信息透明度。

  让玩家花钱的地方,说的含糊的很。这里问几个问题,是我在所有网站都没找到的。

  1、星星的颜色会影响成功率么?

  2、悟性影响不影响上星的成功率?

  3、宠物技能栏第一个格子,我觉得是个bug,通过无数次给宝宝打书的经验,第一个格子的技能极难打掉,如果每个格子的概率被书打掉的几率是一致的话,那这儿绝对有问题。

  4、宠物血脉,进化,我在玩之前根本不知道这是干啥的,也没在宠物与商城出售的道具中见到说明。血脉写它可以提升血脉,进化写可进化宠物,但我都没在道具说明上,明确的知道究竟血脉与进化提升了有什么效果,要不是我勤学好问去网站翻帖子,游戏中询问我的仆人,那就只能亲身尝试了。

  5、金色宝宝的具体来源?

  6、终极进化丹到底哪搞?(这个让人最郁闷了,要卖你就直接卖,搞了这个设定,最后一环又不放开,抽奖给的终极进化我们区喊1000W一个,有人还喊2000W,你还别嫌贵,就这么一个爱要不要,真TMD。我又要再啰嗦句,这种投放方式,对项目组究竟有什么好处?想买的买不到,大部分玩家买不起,这东西完全成了传说。PS:美术资源也没少做,结果进化一次提升5点成长,这数值设定无力吐槽)

  7、宠物领悟,3J之后是不是只能提升等级,不会增加新的技能栏?(这设定也鸡肋的很,既然你给予了悟性这个数值,那么多少得有点价值吧?我们基本都是在0级的时候把宝宝技能都打好,很多悟性都是90以上,升到80级也照样1个不悟,此可参见各区的宠物排行榜)

  8、人物装饰。至今不知道这玩意有什么用,开启需要的材料很贵,制作材料需要的巨多,还有时间限制。这个玩法的用户都是哪些人?这是个只针对高玩的内容么?

  9、商会本来就想吐槽,今天晚上还发现有了个牌号,我的第一页的店被顶了,这个玩意我以前也见过,不算过分,但是我想说的是,这个有任何消息通知下么?

  本来还有一些想说的,岁数大了打着打着字就忘了,有空再补上。

  希望可以看到真诚点的回复,大半夜冒着明天上班打瞌睡的危险的写这么多,ctrl+v打发我就太让人伤心了。

 

下一页为官方产品研发给出的答复

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