一位真诚玩友给《神雕侠侣》的一封长信
第三,成长收益。 现在在神雕里,只有具备充足时间的玩家,才能在神雕里混的顺风顺水,宝宝角色一样不差,头脑灵活的还能赚点小钱。对于一个免费游戏来说,这很不合理,我并不反对时间玩家,但你总要给花了钱的用户提供同样的服务吧?他们在线24H,假设一天全在刷怪的话,就是8小时3倍,一周就是56小时的3倍,那么,你是否给付费玩家提供了56小时的3倍时间的渠道呢?在说下生活技能,24H挂机的,才有体力去冲熟练,去学杂学,请问,你给付费玩家提供了这样的增长体力活力的渠道么?难道就因为我一天只能上几个小时的游戏,我就得比他们晚一个月才能把生活技能冲起来,我用武器的时候,打一把手工费100W,等我把生活技能学起来的时候,已经是全服免费制作了,我并不在乎那点钱,但这感受太差了。 这么多年的免费游戏熏陶下来,大家对于地主土豪能称霸一方早已见怪不怪,实际上,神雕在这点也给了足够的支持,装备精炼,帮派修炼,都是花钱就可以秒升高富帅的,可偏偏在类似杂学、宝宝这种小地方上,死卡着玩家不放,非要我们靠那点时间,试问你浪费我这么多时间,有何意义?我电脑一天24H不关机,只为了多挂点体力精力去杂学,整个过程里,我除了为你们的在线+1贡献了力量,对你们的收入没有丝毫贡献,最大的得益貌是电力局。另外一个的得益者就是W挂了,西湖1长期被各种脱挂的队伍充斥着,也正是因为你们提供了这样无限的刷怪获取收益的途径。 第四,经济。 说两个细节吧。 首先是摆摊与商会的问题。神雕是我见过最冷清的商会了,没有之一,可能能与之媲美的只有同属完美的梦诛了。梦幻有商会你们也一样搞了个,但想过没有,梦幻商会的红火,是因为他是点卡游戏,摆摊要收钱的。而现在,神雕侠侣几乎变成了全民摆摊,双倍、商会、帮派、宠物、门传,试问,商会的意义在哪?我进服务器的时间比较晚,买了个第一页的物品店,每天赔钱,没法不赔钱,你卖的东西,人家摆摊上都有,而且就在商会脚底下,他们不用交每天的维护费用,价格肯定比商会卖的便宜,你让我如何与他们竞争?3开代表着一个用户拥有3页的店,3个用户就已经可以与一家10/10的店相抗衡了,10间店光每日的维护就接近百万,而摆摊只需要1000+点体力而已,这合理么?另外,摊子多也有个问题,我找个物品要翻N个摊子,我跑个环基本上一晚上要点开摊子上千次,眼睛都快看瞎了。 然后是物价的稳定性问题。我刚进服务器的时候,还童15-**,我看了随身商店的价格,以梦幻的参考来说,估计过段时间会降到10W左右,不过没想到这么快,目前过了一个月而已,还童已经徘徊在7-8W了,这相当于梦幻西游运营了几年后的物价水平。然后是进化丹,国庆活动前,价格在25W左右,活动时在15W左右,我估计活动过了价格会长,还特意收了一些——结果活动结束后的2周后,也就是现在,进化丹的价格是8-9W,我估计它也再也没有升上来的空间了。接着是比如红光草这样的东西,豆丁打折的售价都在70W,这个应该是花果的定位,可是现在呢?10-15W,目测也基本没有长上去的机会了。现在服务器的情况是,垃圾东西不值钱,宝宝装备的保值性极差,化了几百上千RMB去打造的宝宝与装备,能卖回强化或者血脉进化的钱就已经烧高香了。解决方案——请控制下产出,运营同学拉数据好好看看我刚才说的这些东西,每天服务器会有多少个途径能产出多少,而服务器一共有多少人。
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