神雕侠侣白驼蛤蟆功伤害不合理问题
发表时间:2012-09-29 作者:〆、浮夸メ 编辑:干蒸哥哥 来源:神雕侠侣官方论坛
四、老话重提关于白驼蛤蟆伤害递减问题。一样的技能(神雕侠侣职业)。一样的加点(神雕侠侣职业)。差不多的属性(神雕侠侣加点)。古墓(神雕侠侣古墓加点)群秒的时候对单个怪物造成的伤害并不比白驼少。 单秒玉女伤害也高过九蛇。难道白驼就靠一个结脉毒掌活着?除了珍兽任务时候就没人叼了?建议把伤害递减取消了吧。 你在师门高峰期去白驼和古墓看看。你看看人差多少? 五、仆人系统建议取消了吧。放那没用。看着还烦。- -! 六、关于大后期?这个我曾经发过一个全真(神雕侠侣全真加点)的帖子。在这我不想说别的。有人说全真教是大后期。我想问大后期是什么时候120?还是150? 若是门派只能在浑浑噩噩中混到大后期?这游戏能有大后期么?即使有。那是什么时候?明年?后年?还是大后年? 你把一个门派做成大后期就是不合理的。适当加强前期。削弱后期。或者加强中期。你别啥时候都给不上力。等120能给上力。没到120呢。坚持不住了。- -!
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