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神雕侠侣的尸体战就是药战

  最后来说说什么是药战。

  其实药战,就是尸体战,只是很多人叫法不同而已。我们指的药战并不是无脑地狂喂复活。这个单P跟**还是存在一定差异的。

  在单P中:双方都是输出的情况下,因为都够很暴力,基本上不是你倒即使我倒,而倒地之后,即使你用很高品的复活+疗伤药+大金能把血量堆上去,但是你要堆满,或者堆到对方一次性放不倒你,是很难的,所以伤药+大血,这个步骤就直接被省略了,在单P中,比拼宠物速度,在合理的时间用复活拉起自己并出手输出,然后无限循环,其中宠物速度一定要低于对方输出的速度,否则这种药战是不会成功的,而在神雕,目前不用管对面出手速度,只用宝宝比自己慢就行,无脑复活,这个谈不上是药战。

  在群 P中:这个可以说是药战的含义精髓,双方队员除了复活之外+上对疗伤类药品+解封类药品+大血量回复类药品+解除异常状态类药品的综合应用才能称得上是真正意义的药战。其中并不是无脑丢药就能实现的,用一速宠拉人,次速宠拉伤,中速宠丢大血量回复药品,宠物或者人的出手速度全部得考虑进去,用药,不止要用,还得用得有效果,在正常的出手顺序机制中,如果你想让一个点生存不变为尸体,单单复活是不行的,那么你得用高速一些的宠或人拉起来,紧接着把血量喂上去。但是很多人在无脑喂药中,哪只宝宝应该拉复活,哪只喂药都不清楚,这种战术的不成功,我们是不能称之为药战的。

  药战的全称--------大量而有针对性按目的依次喂药的战术。而不是大量无脑喂药

  我们谈的“战”字,请大家理解,这个战字并不是指的某场战斗,而是战术的战。何谓战术,什么样的战能够成为战术?无脑喂药流能称为战术?

  说句玩笑话,可能叫我女儿站电脑面前,教他怎么使用复活,跟技能输出,她都能在现在的神雕杀人。

  好了说了这么多,只希望大家明白一点,理解药战,尸体战,守尸战别那么肤浅,包括死亡点杀战术,睡杀战术等等 各种经典战术的诞生不是一朝一夕,并不是想当然那么简单的事情,中间的各种操作,各种先后,各种控制都是有讲究的,所以某些帖子中,说游戏现阶段的复活机制正常,说目前等级不够高,“药战”是正常的,这之类的话还是等更深入了解了再说吧,实在看得人蛋疼。

[编辑:干蒸哥哥]
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