帮派技能免费送所有生产生活40级技能
发表时间:2012-09-16 作者:吴书生 编辑:干蒸哥哥 来源:神雕侠侣官方论坛
属性和宝石方面: 在属性方面,一般大家的理解都是高输出等于低抗性。但是显然在神雕是不符合的,至少内功门派并不是这样。原因就是内力属性点在提供内功属性的同时还提供内功防御属性……这就意味着古墓、白驼在高内功输出的同时还拥有最高的内功防御…… 其实在XX西游里,这一点就一直被诟病,不知道为什么神雕虽然把内防属性独立了出来,但是却保留了内力同时增加攻防的设置。 而在宝石方面,也明显的偏向于内功门派。1级月光石猫眼石增加12点外功攻击,1级金刚石增加16点外功防御;1级龙血石同样增加12点内功攻击,但是1级蓝萤石只增加7点内功防御……这样的设置是为什么呢? 内功门派在全内力加点(神雕侠侣职业)的情况下同时用金刚石补上外功防御,完美的双抗同时保持华丽丽的群体输出。外功门派们只能眼睁睁看着人家1颗粒防御石头等于自己1.3颗攻击石头,而自己的1颗防御石头只抵得上人家0.6颗攻击石头……情何以堪? 其他方面: 阵法:队长不能只占着1号位,不是所有门派都适合1号位的,固定的1号位给对手判断己方阵法提供了依据,未战先输一半。 杂学:杂学小游戏(神雕侠侣游戏)获得杂学经验,可以自由分配杂学经验提升杂学等级。 帮派:帮派地图在哪呢?只有3个小黑屋么? 帮派技能免费(神雕侠侣下载)送所有生产生活40级技能。 建设任务可以不要打怪么,而且是不固定怪,多少次能够碰到足够的目标怪还真是难说。多点寻物、寻npc的任务,让帮派建设更快一点。 日常任务的帮派贡献和家族贡献太少了,50次一轮一共就100多点。 银两产出:降低古董的预期收益,1元宝预期获取100银两即可;提高运送物资、家族特产、师门(神雕侠侣任务)任务等等的银两产出。人人都只想着从别人手上赚钱,但是没有系统产出的银两,赚空气去么? (现在只想到这些,想到了继续补充) 爆料热线: |
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