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神雕侠侣高手在民间 概率学说分析合成星星概率

  再举一例子:3技能星星合成到已经有3技能的紫剑上。第1次判定,随机数在0-45,顶掉一个技能;随机数在46-120,则上技能;随机数在121-170,不改变;随机数在171-200,则掉技能.这里假设上4技能。第2次判定,假设随机数落在61-120区间,上5技能。第3次判定,随机数落在171-200,掉了2个技能。

  面的例子也说明了,越多技能的宝宝越难上技能格子的原因:紫色7技能宝宝上8技能的区间为106-120。也就是15/200。

  打造宝宝的顺序:1、洗好资质和成长、悟性,资质优先于成长,资质主要看攻/法资和体资,血宝宝看体和耐。2、开格子:用垃圾星星开,攻宝宝不要用法技能的星星,法的类推。3、上书:用技能书顶。4、升级:让宝宝领悟它自身能领悟的技能。5、上血脉和进化。

  最后插一句:曾经不少人骂完美坑,其实我想说的是,不管什么游戏都是计算机软件,它只认得数字。概率学不仅是一门科学,是数学的一门分支,而且还是一门艺术。凡事都100%,这世界还有美吗?

[编辑:干蒸哥哥]
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