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忠实雕丝给十八脚大叔的若干条建议

  玩神雕也有几月了,淡下我对神雕的建议,因为想得太多,整理的比较凌乱

  我最欣赏两个神雕的系统

  1.1+4模式副本及比武大会,首先这个东西是回合制游戏目前还没见过的,选择NPC协同作战,不仅仅考验的是个人角色能力,选择什么样的队友也是一种策略玩法。但是有一个建议,如果能够预知每次自己随机的对手是什么职业那更好了,因为根据不同的职业选择不同的组合才能更加增加该玩法的灵活性

  2.龙舟大赛,国产游戏大量RMB游戏,往往都是个人英雄,只要一身RMB战士就可以横扫天下,龙舟的设计本意是非常不错的,考验家族之间的默契及合作能力,增加凝聚力,但是人少的家族VS人多的家族龙舟是有速度劣势希望能改进一下

  下面谈谈我对神雕一些系统看法

  游戏职业平衡性

  论坛多数怨妇贴,在我看来,我这类平民玩家根本不会考虑所谓的PK,只不过武道会的时候想着拿点10战经验,因为真正的比武是要耗费大量的高品药,大量的装备和宝宝支持的,可更多的大众玩家,无非是一身连必吸一只宝宝全身装备能到8星走天下。所以平衡与否真的不关我事,但我有一个建议,PVP强悍的削弱 PVE能力,PVP弱势增加PVE能力,就比如说西域PVP强势,可在其攻击技能削减对怪物伤害减少10%,有得就有失。

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