新副本全服开放 辅助门派将增加治疗暴击
下面就大家比较关心的几个问题,进行一下分享: 一、宠物技能 目前宠物获得更多技能难度较高,很多玩家表示玩的不够尽兴,并且有时容易造成挫败感;玩家的宠物所拥有的技能数需要增加,这在我们下面的开发中是一个重要方向,怎么才能让宠物的技能数量增加呢?我们大概想通过以下几个途径; 第一:增加宠物技能书的投放,包括高级技能书; 第二:降低宠物拓技能格子的难度; 第三:还有大家过去之所以不愿意打技能书是因为好技能可能会被替换掉,所以我们会在下面的版本中开发绑定技能的道具; 第四:我们还会在后续的开发中,继续增加新技能,增加宠物技能格子 宠物拥有的技能多起来,不但可以丰富宠物的玩法,还可以提高宠物的能力,希望通过几个版本的不断优化,让更广大的玩家可以更容易的携带多技能的宠物。 二、辅助系门派弱势问题 有关大家对辅助系特别是全真门派的意见,我们全部收到,在前一阵子的全面体验里,我们发现全真较其他门派是显弱势的,全面提高全真以及辅助系门派的开发工作,目前正在进行中,大概需要五个版本的时间全部开发完,包括以下几个点: 第一:提高全真加血成长幅度以及针对全真的单独方案; 第二:增加所有角色的血和防,血和防的提升可以继续提升辅助系的地位; 第三:增加加血暴击; 第四:增加解封药空喂的负面效果; 第五:继续在各大玩法中通过特殊战斗AI的设置提高加血门派和封系门派的地位; 本期就这么多内容了,最后透露一下,下周四会有一个比较重要的消息会公布,事关大家比较关心的新玩法以及一些新内容 [编辑:干蒸哥哥]
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