土豪依赖性经济系统分析以及诚心改良建议
国子监的元宝,这两三天时间,快速地从900攀升到1100,归根到底,是由于神雕的经济系统,其实是非常弱的,彻头彻尾地为了消化元宝而服务的。 一个经济系统的平衡,其实就是YXB产出和消耗的平衡。 不妨先来看看神雕中YXB的产出,基本上就是师门、特产和鱼肉,平民玩家会感觉到获取游戏币非常困难,游戏中大部分YXB的产出并不是来源于平民玩家,而是GZS和WG。由于GZS和WG的存在,无论YXB产出的渠道多么狭隘,还是会有近乎无穷尽的YXB产出,在KFZ封挂疲软的情况下,最根本能扼杀游戏中YXB产出的方法,就是当元宝上升到一定程度,GZS和WG的利润变得薄弱甚至接近零。 总而言之,从YXB的产出来看,由于GSZ和WG的存在,使得YXB的产出能趋向无限。 接着,来看看神雕中YXB的消耗。我们游戏中,哪里用到YXB呢? 1、交易。交易只是YXB在系统中财富转移,消耗掉的,极其量也就是5%的手续费。 交易对一个普通玩家来说,YXB的增减是最明显的,但对于整个游戏的经济系统来说,只是消耗掉微量的手续费(商会开店比摆摊会大许多,但我没开过店,没有切实的数据,不妄加分析)。 2、学技能(冲穴)。只会消耗掉少量土豪的YXB。 平民玩家只会用绑银去学,只有少部分土豪会用YXB去冲技能,系统通过学技能消耗掉的YXB,是很少量的。 3、打造装备。消耗大量的YB和少量的YXB。 打造装备80%集中在60~80级这个区间,而图纸和玄铁的来源,绝大部分都是乡村货郎那里通过消耗YB获得,挖宝和活动得到的,只是小部分。至于到了90级以后,KFZ说不会出售图纸和玄铁,但目前这部分的玩家过少,对系统影响不大。 4、装备冲星和精炼。消耗少量的YB和大量的YXB。 乐观地看,一个八星的装备,得**的YXB和5K的游戏币,十星的,基本翻倍都不止。精炼,更是一个恐怖的YB消耗大坑。 5、装备维修。消耗少量的YB和少量的YXB。 2到3天一修,一次几千块的YXB消耗,比交易的手续费还要少。至于YB的消耗,在于90和100的珍珠,但只有土豪才会用YB去买珍珠。总的来说,对经济系统影响不大。
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