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神雕侠侣冲穴和技能升级都要钱,平民压力大

发表时间:2012-07-18 作者:劳斯莱斯幻影 编辑:干蒸哥哥 来源:神雕侠侣官方论坛
1,乔布斯的苹果,注重客户体验。既然推的特点是轻功,请把轻功的体验做好,如使用轻功会中断自动寻路就让人抓狂。另外,一级轻功就是个花瓶,在轻功的任务中,希望能让玩家短时体验三级轻功效果,告诉玩家成型后的轻功其实是这样的,不让玩家过早失望。

  2,建议前期的冲穴需要的金钱减少,可以把减少的钱加到后面的技能等级中,减轻潜在玩家的经济压力,帮助玩家技能跟随等级轻松到达50级,逐步融入游戏。

 

  3,一些元宝道具都分散在各个npc处,以及部分道具在杂学技能(神雕侠侣职业)中,建议在新手剧情中加以指引,或者在读图时一句话提示,或者弄个npc在关键地方当前喊几句话。

  4,回合制游戏成功与否,pvp是关键,希望有尖端赛事的同时,兼顾平民玩家的pvp乐趣,比如竞技游戏有专业赛事也有业余赛事。

  5,pvp的基本框架游戏里已经存在,反而高端pve的内容暂时没有,希望可以尽早研发,促进消费。

  6,希望有专门负责论坛的kfz,多与玩家交流,尽早遏制论坛中的不良谣言。

  7,最重要一条,希望kfz不要一味的接地气接到地沟里去了,对于玩家的建议,希望kfz一定慎重,玩家肯定没有kfz专业,对于一些重要的改动,要经过长时间的反复论证,请不要随意更改。就像创世西游,kfz绝对接地气,玩家说啥改啥,每周维护就是一个全新的游戏,物价一个天一个地。当然,创世总体来说绝对是个好游戏,这里只是做个例子说明。

  8,好吧,吃饭了,下次再聊。

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