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神雕侠侣宠物秘籍解析 外功秘籍性价比大比拼

发表时间:2012-11-10 作者:干蒸哥哥 编辑:干蒸哥哥 来源:多玩神雕侠侣

  3、被误解的秘籍:刺杀

  刺杀:躲避力增加20%,外功伤害命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%。

  高级刺杀:躲避力增加30%,外功伤害命中增加20%。

  刺杀的字面解释是外功伤害命中增加20%,很多玩家把这里的命中错误的理解为和人物的命中一样能够增加外功伤害数字和结果,事实是这里命中和外功伤害没一点关系,这里的命中只是针对另外的一个宠物秘籍灵巧和人物的属性中的躲避而来的设置。个人一月玩下来的感觉此秘籍效果不太明显,对于伤害结果并无任何效果,只是相对的打中目标的效果提高,只有珍兽任务中带刺杀的宝宝可能有所效果体现。

  4、外功宠必打秘籍:偷袭

  偷袭:身手灵敏,不会受到反击和反震。外功攻击最终伤害结果增加5%。

  高级偷袭:身手灵敏,不会受到反击和反震。外功攻击最终伤害结果增加10%。

  按惯例用数据来推算:

  偷袭宝宝:100*100(基础伤害)+100*0.05*100(偷袭效果伤害)=10500(累积总伤害)

  高偷宝宝:100*100(基础伤害)+100*0.1*100(高偷效果伤害)=11000(累积总伤害)

  以上对比必杀来讲,其实(高)偷袭累积总输出是等同于(高)必杀的,然而偷袭还有的效果是不受反击反震的影响,性价比就优于必杀了。

  5、别有用心的秘籍:施毒

  施毒:外功伤害时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的生命和5%的真气。

  高级施毒:自身对毒免疫,外功伤害时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的生命和5%的真气。

  个人感觉施毒其实也算是一个鸡肋的小神技,效果是使目标状态百分比减少,无视内外功防御属性,平时外功宝宝带施毒的话,在珍兽、剧情任务中可大放异彩。另外之所以称之为小神技,还因为施毒对外功伤害无要求,仅仅是要求外功伤害目标,才能使目标中毒,这就造就了,血毒宠流的可行性,又或者从一开始策划就是设置给血宠的秘籍而不是常规理解的外功宠,毕竟宠物技能格子珍贵光攻击技能就不够打的,没必要浪费一个格子打一个对伤害属性无任何影响的施毒了。

  然而,个人建议一个血毒宠的秘籍组合,高隐匿+高不屈+高神速+高连+高施毒,如果仅仅看这些秘籍可能常规都认为是给外功伤害宠打的秘籍,事实是这是一个完美的血隐敏毒宠秘籍组合。这种战术宠在控红(生命)控蓝(真气),打各种消耗的高强度对抗PK中,可能就仅仅是因为一个连击破保护和中毒状态的持续消耗,而打破了战势的平衡,导致了一方压倒性的控制另一方。要知道PK中,不单单是耗对手红耗对手复活的,还有一种控制是耗对手蓝,每回合目标5% 的真气,累积控蓝是相当恐怖的。这也是目前所有秘籍中仅有的一个控蓝秘籍,而人物技能中也只有百花和古墓有控蓝技能,无双技能中一个七伤拳。

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