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神雕侠侣玩家建议增强全真很简单 也很必要

  神雕9个门派最苦逼的就是全真没有之一,第二是桃花,这两个门派不加强那么神雕永远只有7个门派可供选择。全真怎么加强,很简单就看策划有没有这份心思。

  首先全真是一个辅助加血的门派,加血技能不能成为摆设,但是加强三花的治疗量显然与大理作用重叠,那么不如加强七星聚义,七星不消耗三花,并且不受三花剩余回合影响,这样全真就定义为一个群加弱于大理单加强于大理的治疗职业。

  其次太极归元技能增加内防数值,比如调整为增加人物基础内防百分比,1级为5%,每升10级技能增加1%。或者增加固定数值也可以,但是必须体现出技能的价值,就是在PK战中可以防止龟速古墓收尸,最起码内防基础高的人在套上太极用高品药拉起来不至于被直接拍死。(我自己玩的是古墓,但是为了苦逼的全真就牺牲下吧)。

  道仪天光技能目前完全鸡肋,可以更改为类似白驼截脉,每回合扣当前生命5%的持续伤害,这样没有白驼截脉的强势,但是在BOSS战中总算有了点作用不至于完全鸡肋,另外万剑归宗技能可以增强伤害,但PK仍然只能伤害一个,让全真跑跑烽火刷刷野怪的时候不那么痛苦。还有那个回蓝的技能可以减少消耗,增加点回复量,在持久战中可以有那么一点点作用。

  还有最关键的一点,作为一个辅助职业,速度必须比输出职业快,但是现在辅助要想速度快过外功职业,必须要2敏加点,这对于辅助来说很不现实,可以调整为体质的速度加成稍高于力量,这样辅助的主流加点将变为4体1敏或者3体1耐1敏,稍微快过外功职业低于封系职业。

  最后双辅助门派增加隐藏抗封属性,我想这个已经是回合制游戏的共识了,实在不明白神雕为什么要更改。虽然全真崛起的路还很遥远很漫长,但是我想经过上面的部分修改全真还是能在各种玩法中有了一席之地。

[编辑:干蒸哥哥]
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