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桃花玩家最后的呐喊 必须调整职业平衡

  2000年开始我玩回合制游戏也有10多年了,我敢说真的,神雕这个游戏里面,你们策划绝对是亏欠了桃花这个门派,亏欠了桃花的玩家的。

  桃花这个职业的爆弱,不仅我们桃花玩家一直在呼吁,就连一些其他门派的玩家都看得出来,都在评价,看看老玩家的攻略和新手职业选择建议里面把,大家都说桃花不推荐玩,封系都推荐玩绝情,这很不正常!

  一个开服已经上了两位数的游戏,一周开一个新服的游戏,居然还存在这样的职业不平衡,而游戏策划没有去好好反思和补救,回合制游戏职业平衡是最核心的质量要求,也是最考验游戏开发者水平和能力的地方,要是你们还没有控制好,就一味的开新服,搞扩张,玩家会感觉你们没有用心做游戏,只想搞块钱,就会感觉这个游戏长不了的。回头看看前面的失败者《梦x古龙》吧,因为游戏职业的不平衡,为了卖红,买蓝,输出职业强势,其他职业几乎无人问津,游戏失去平衡性,倒闭是自然的,谁也档不住。

  同样是武侠回合,神雕暂时以好画面和特效,以及武侠意境,宝宝进化等玩法吸引了玩家,诚如两年前的《梦x古龙》一样,也是以武侠意境和稀有的大侠宝宝吸引了不少玩家,但是光这些不够,关键的职业平衡没处理好,游戏质量上不去,没有出路的。

  顺带一提,目前新出的回合制游戏《东x故事》我也有在玩,他们有很多游戏设定值得借鉴,是个不错的游戏,可惜是玄幻类型回合,不太对我胃口,目前我还在坚持主要玩神雕,希望能看到游戏职业平衡方面的更新,能向好的方面发展。

  最后还是再次强调,桃花真的是需要修改了,除了桃花,其他职业平衡的微调道路你们仍需要狠下功夫,职业平衡搞不好,急着开新服,急着出新资料片,没多大用,那只是本末倒置的做法。坐等职业平衡更新,2个月后还没变化,哥自己直接闪人了,这年头不缺回合制游戏,真的!

[编辑:干蒸哥哥]
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