《神雕侠侣》九大门派PK加点推荐
《神雕侠侣》九大门派特色各异玩法多样,无论是组队打BOSS下副本还是PK切磋武艺,都有不同的打发以及对应的加点策略,本次就为大家带来目前比较主流的加点方案,让众位大侠在PK中赢得更佳战绩。 【丐帮】 3力1体1耐:相对4力1耐甚至5力的加点方案,3力1体1耐大大提高了生存能力,而且3点力量也能换来不错的输出,无论是打怪升级还是PK都算是比较稳妥的选择。 4力1敏:丐帮PK的主流加点方案,加敏是为了让 丐帮在不损失过多输出的前提下,尽可能早的出手——团队PK中丐帮被首轮集火的概率非常之大,因为主要技能亢龙有悔是需要休息一回合的而施展的要求也是 50%气血以上,丐帮防御不高,所以一旦不能先对方出手。就可能被打得50%气血都没有而丧失了出技能的机会。 【西域密宗】 4力1血:对于物理系的西域密宗来说,力量是最重要的属性,无论是打怪升级还是PK能输出的西域密宗才是好密宗。不过PK还需要的就是生存,因此相比5点全力,4力1血是目前比较主流的加点方案。 4力1速:西域密宗典型的PK加点方案,4力保证了输出的最大化,1速则是尽量争取战斗中早出手,尤其是对阵全力的或全法的玩家,你的速度优势完全就展现出来了,大家都是脆皮的情况就节要拼出手速度了,你先出手没准就是对方先倒下,其实速度快有时真的是PK的王道。 ------------------------
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