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古墓与大理的属性成长与加成

发表时间:2012-07-23 作者:未知 编辑:干蒸哥哥 来源:17173

  ●职业不影响属性点对各基础属性(神雕侠侣加点)的加成。

  再次感谢【紫蔷薇】为上图的下半部做出的贡献。

  以[古墓vs大理]为例,古墓作为参考系,大理(神雕侠侣大理段氏加点)穿装备的受伤数据,与不穿装备的受伤数据(内防相差105点)

  结合10次实验取均值,得到以下结论:

  ●古墓(神雕侠侣古墓加点)单体伤害大理,内防每增加105点,减少伤害92.00,即:每点内防抵抗0.876190伤害;

  ●古墓群体伤害大理,内防每增加105点,减少伤害107.7,即:每点内防抵抗1.025714伤害。

  注意:

  1、该古墓单体伤害和群体伤害技能(神雕侠侣职业)均是59级,故此数据是以59级技能为依据。技能等级也会影响伤害数值,浮动值可参考该数据。

  2、古墓等级55,大理等级59.(等级差应该也有微妙的变化)

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