再提建议 最好机器猫回答可行性或计划
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1,单人恩仇能使用阵法 现在单人恩仇是没阵的,改成能用阵,这个应该不难,武道会就可以。 2,提高帮派任务奖励 帮派任务奖励太少了,哪怕高奖,经常第二天还有。 帮贡都去刷巡查了,实际上时间和一轮差不多。 3,提高历练冲星几率 历练都是绑定的,只能给NPC,穷人用的,缩小贫富差距吧。 再说水晶冲星还可以卖掉稍回点本。 4, 佣兵系统 像恩仇一样,可以找一个NPC提供佣兵,(又一个卖道具卖元宝的机会) 比如就恩仇里面那些NPC, 让组不到队的五绝的可以做做。 怕成单机可以限制一个人只能雇佣1个NPC或者一天只能30分钟。 5,开放一个自由PK的地图, (擂台太小) 或者杀人香降价,你看看你卖的那个杀人香卖了多少? 网络游戏重要在互动,特别是玩家的互动, 合作杀怪虽然也是,但是PK是极为重要的! 因为对手是人,战法每次都可能不一样! 能极大提高人气!!! 网络公司只是一个平台,大多数玩家来玩游戏不是来砍NPC的,是和其他玩家互动 6,更灵活的活动时间 当然,还有少数是来玩单机的,比如我,很多活动时间凑不上,所以只好玩单机, 下班回家以后以及周末基本不碰电脑,要陪媳妇,(媳妇第一,游戏第二) 家族龙舟和帮战参加都不多。 白天也没很完整的时间,绝情副本就没打几次,因为队伍万一没组好,时间太长, 最好是五绝那样一天不限时间。 3倍时间周周浪费,抽奖还经常抽双倍丹,多的快溢出来了。系统3倍基本没在,周末活动,是外面陪媳妇。游戏,算了吧,要不肯定是要被骂的。(媳妇不玩游戏,也不喜欢我玩游戏,没办法) 好吧,这条建议可以忽略,没有时间玩也不想找DL。我这样的人不多的。 7,改进摆摊或商会系统。 比如可以直接商会查询想要的物品,然后筛选出来让比较价格。 小武僧想收一个高连,我昨天找了一下午的商会,和四个城市的摊位。 还是没有收到,世界喊刷的太快。(不过这几天高连肯定是涨价而且被收走了) 如果有这个系统,可以直接搜索下,没有就不用一页页翻一个个找了。 这个其实就是一个数据库的问题。 8,还是摆摊 增加一个收购系统,玩家把钱准备好,输入品名和收购的价格:其他人可以直接卖。 当然,最好是设定一个收购区域,或者招牌颜色和现有不一样。 避免混淆和骗术产生! [编辑:小草]
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