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玩家吐槽神雕侠侣游戏的帮派系统设定

  最后帮派收家族问题:一个帮派可以收纳多个家族,这点确实不错,帮主可以省了很多收人的时间,直接收个家族就行,但是有没有想过一个问题?你这样做便 于管理吗?身为帮主就连别人家族的成员多久没上线也看不到,更别提清人了!如果对方族长不管的话,那么帮主也只能干瞪眼!就算他们哪天换区不玩了,你也没 办法知道!而且驱逐一个家族还要赔偿,如果没钱是不是也只能放任不管了?能稍微讲点道理嘛?

  总结,玩了这么久的网络游戏,见过无数的坑爹**,这些忍忍就算了,然而在千辛万苦的在神雕中把一个帮派拉扯起来后,真心感到有些力不从心了!半夜一 个人通宵刷建设,只为了帮派能够尽快发展起来,看着背包中越来越少的银两以及那微不足道的经验,只好自己抽个烟对着电脑屏幕摇头苦笑!人家游戏是骗钱,这 个,呵呵,完全是抢!

  为了那该死的帮派人气,游戏人物能挂一会儿是一会儿,就怕被迫解散了。看着对方家族本周帮费那一栏中清一色的鸭蛋,感觉再这样下去自己都快变成学校里整天催收代办费的班长了!帮派的综合信息是最不想点开的,帮派建设+帮派日常就没有几个加起来有超过十位数的!

  刚才正好跑到第十环帮派建设,居然要的是黄酒,忍不住截图发给朋友看看,对白如下:

  “你运气真好啊,最后次居然要这个东西!我每次碰到都是高级烹饪,郁闷死了,只能等三分钟再接了……”

  “呵呵,不算什么的,你要是2天也跑600多次建设的话也会遇到的……”

[编辑:小草]

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