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关于神雕侠侣常规玩家游戏经济来源与支出问题

  综合上面的任务来看只有师门任务及打宝图比较靠谱,但是一个常规的玩家想赚钱维持装备冲星,宝石,精炼,重练,宝宝的血脉,技能,人物的技能基本是不可能的。我们没时间,也少花钱,我们不奢求顶级装备顶级BB,最起码也得让我们的技能跟的上等级,宝宝技能不至于太丢人,装备不被鄙视吧。看看你们的设定,凭什么煤炭,烽火令根据元宝价格浮动,而所得的产出利润却依然不变,不一样的煤炭价格,不一样的烽火令价格,给出的回报都是一样,你觉得平衡吗!!!

  其次所有的赚钱任务不是要花钱就是花大量时间,你觉得有多少常规玩家可以满足你们的需求,能满足你们需求的玩家又有多少又能坚持多久!一个常规玩家在这个游戏里每天能赚到10-15W就相当错了,而药品的消耗几乎就去掉1/3甚至更多,至于绑定金的设定你们认为能维持住技能吗?我一个69级的号连日常的飞行棋都只敢买最常用的一个临安城旗,还不敢乱用,基本全靠飞行符。玩了七八年回合制游戏了,第一次感觉玩不下去的游戏

  以上的这些分析并不一定全部正确,也许有很多人会有不同意见,这只是我和几个上班族朋友的看法,请勿喷!请开发团队多照顾照顾大多数玩家的想法及需求,不要光顾着RMB及时间玩家,毕竟再败家的RMB玩家也不会在一个鬼区浪费金钱,只有常规的玩家基数越多,才能给RMB玩家带来更多的虚荣心及满足感。其实这个游戏的很多设定及画面的效果在回合制游戏里都挺不错,我们只想一个可玩性强的游戏

[编辑:干蒸哥哥]
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