神雕侠侣rmb战士和普通玩家差距
发表时间:2012-07-30 作者:未知 编辑:干蒸哥哥 来源:17173
说说任务,这点我和论坛里很多人看法差不多,我觉得主线和支线都不错,主线给的奖励也不错,也比较有意思像看小故事。可日常任务难度其实都不 大,只是跑的好累啊,就算之后有了飞行旗,但总不可能所有地方都定点吧,能不能考虑任务加个跑步或是移动速度稍稍变快点,或者轻功里出一个比如冲次之类的 快跑一段距离之类的东西,现在觉得很多人其实游戏时间里一半都是在跑步,估计放现实中我都能练成长跑选手了。说到跑步顺便说说那个轻功,我才到50所以还 没2阶轻功,不知道2阶是什么样子的,总之一阶真是没实际用处,基本都是我自己无聊的时候自己蹦两下,而且在自动寻路的时候轻功是用不了的真希望可以改进 一下,不知道神雕以后出不出坐骑,但没坐骑的情况下就指望着轻功可以让我少跑点路了。 然后钱的问题,那个代用金真的希望可以考虑稍微多点,点技能实在是太费钱了,如果之后的测试没有每日福利的500元宝那点技能就真是噩梦了,然 后那几个跑钱的任务,真心希望可以改成只用金币去买烽火令别用元宝了,我知道你们是想针对工作室,这个烽火令相当于跑镖的押金,可是用金币跑赚的真心很 少,用元宝跑就好多了,这样RMB战士和普通玩家之间差距不是一般的大,我觉得可以考虑设置个等级比例,比如说40级跑一次物资给1W其中8千是绑定金, 两千流动金,随着等级提高,每到一个等级段除了跑一次的钱增加了,现金和绑定金的比例也随之变动,高等级的跑的多,现金也多,我各人觉得也没多少工作室会 把号练的很高在去挂这个任务吧。反正我觉得我现在钱点技能是超级不够用。那个古董任务也是一样,这类任务用元宝真的觉得很奇怪。
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