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神雕侠侣关于目前版本9门派之我见--法系篇

  相对古墓来说白驼要显得有趣许多,且不说PK组队,光练级就是一个香饽饽,他挂3倍是主力,珍兽也是主力,PK还能配合外功提供不俗的爆发,可以说非常全面,乐趣也比较高。有意思的是作为一个固定伤害技能,白驼的毒掌是可以暴击的,这可能是因为写程序的时候一个冲突,算是一个无伤大雅的小BUG。白驼和古墓有什么区别?很简单:同等水平下,白驼比古墓好玩,点杀能力强,但是总体输出不如古墓。所谓总体输出就是一场战斗下来,古墓的输出量比白驼高。白驼这个门派,不花钱能混得不错,花钱有显著提高,可以说是性价比仅次于密宗的门派。我推荐那些对游戏有一定了解的玩家,如果想去新区玩,可以考虑白驼。

  说完2个门派的定位,现在来说说法系相对外功吃了亏的地方。看到这里大家一定会想到——项链!没错,项链提供的命中对法系没有任何作用,但实际上在项链的问题上法系并没有吃·亏。大家应该都知道,神雕和梦幻西游是很相似的,在数值上也很大程度借鉴了梦幻的设定,不论是技能的设计还是数值公式,都有很大的共同之处。神雕的法系和梦幻一个最大的区别在于:梦幻的法系只有一项属性:灵力。神雕则拆分成了内伤和内防2个属性。梦幻的武器不直接加灵力,项链直接加灵力。神雕的武器直接加内伤,项链直接加内防,所以说,神雕把梦幻在项链上的内伤转移到武器上,内防保留了下来。所以说,法系的确有一件装备是“废”的,这是梦幻留下的历史遗留问题,神雕也没有做出更改。但是虽然项链是废的,但是肯定不会改了,他也不影响平衡,不论是衣服、护手还是鞋子,外防都要高于内防,他并没有增强法系在项链上的输出能力,而是削弱了防具的内防能力,这是换了一种方式。一般来说除了法系,其他门派的外防都会高于内防,这点对于治疗和封系尤为明显,(外功输出门派加力量也会增加内防,也有的内防要高于外防)同时,这样说起来,对于绝大部分非法系,只要不刻意去堆蓝萤石和加体力内力,其外防都会高于内防,这对法系来说是个不小的优势。

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