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神雕侠侣骷髅丐帮更加适合团P与高端PVE

  最近看见论坛上有很多人都在抱怨丐帮,游戏公测也有2个月了,也玩了2个月的丐帮了,选择了骷髅路线来分享下骷髅丐帮的心得

  个人觉得目前这个版本由于没有临时血限F的情况下骷髅丐帮比起其他加点方式的丐帮更加适合团P与高端PVE ,核心思路 骷髅丐帮的养成思路是围绕核心技能“亢龙有悔”展开的 “亢龙有悔”可以能扫三下,但是有血线要上50%以上的限制,所以我们选择了降低血量最大值来实现哪怕是死了一个高品的“无极仙丹”拉起来还是能继续施放“亢龙有悔”的整体战术思路。

  既然要尽可能的压低血量,那么就不能加体了,健身术也不要点了。。 我的选择是只加力与敏

  个人觉得骷髅丐帮是需要一定速度的,如果开场你被对面封系封了,速度还没有对面其他输出职业快,你自己还没有出手就被躺地了,带着封印的DEBUFF死还浪费了次出手的机会是件很头疼的事情。但是速度绝对不能比自己队伍里的百花高,百花的曼陀罗+你的单体高输出可是个很恐怖的组合,具体加点方式还需要自己的实践和队伍里的百花协调。

  关于修炼

  勇武与抗封是肯定能点就尽量点的。。。关于抗外功与抗内功。。。我的建议是只点5级。。。

  保证平时珍兽练级需要就可以了。。因为在团P中你最理想的状态是扫了就要死。。。死了继续扫。。然后再死。。。

  建议防御不修满 搞得半死不活的。。你的宠在下回合的时候是不知道喂你九花玉露丸拉血限好了

  还是直接拉你复活。。。所以干脆就死的痛快点吧。。

  宝宝直接拉复活,简单省事,所以不建议修过多的防御

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