神雕侠侣首测内测对比 更多内容更多完善
【细节修改】 1、增加佩饰修理。首测系统赠送的佩饰乌纱帽广泛受到玩家喜爱,然而用了一段时间耐久为0后就不能使用了,让很多人非常遗憾,内测版本则推出了佩饰修理功能,在美丽姐处就可以让你喜爱的佩饰恢复如新。 2、降低五绝令和名动江湖的每日次数上限。五绝令由每天五次减为3次,名动江湖则降为5次。封测期间不少玩家觉得每日的“功课”太重,花的时间多而且会很累,因此内测版本适当降低了日常任务负担。 3、侠侣任务改为不限性别接取。首测期间有大量男角色因为找不到一起组队的女角色,导致无法进行侠侣任务,内测版本就改为不限性别领取,但是为了弘扬侠侣的本质,异性组队可以获得更高的奖励。 4、增加30、40级支线任务的绑银奖励。针对首测期间部分玩家反映的30-50级之间缺钱,生活困难的问题,《神雕侠侣》研发团队在经过认真考量和仔细计算后,增加了前期支线任务的绑定游戏币奖励,一方面保证玩家可以玩的更顺畅,另一方面也将游戏币的发行控制在合理的范围内,避免造成通货膨胀。 【未来计划及问题解答】 1、视觉效果的继续优化。 与传统2D回合不同的是,《神雕侠侣》中角色和宠物都是3D的,角色3D的优势在于可进行各种换装、换动作、换造型、换坐骑等而不使资源过大增加,拓展性极强。《神雕侠侣》的开发团队也在不断收集大家的意见进而对角色宠物等部分进行优化,相信在公测时,我们会看到一个更完美的角色及宠物形象,和更多的佩饰、时装等外观道具。 2、关于考古 考古的设定的目的是有一部分人快速获得游戏币的玩法,这个玩法的好处是可以让整个游戏经济系统在前期迅速运转起来。通过这一阶段的测试相信广大玩家也已经发现了,通过考古挣钱量是不如专门跑钱的玩法的,虽然看起来能够一夜暴富。因此不建议大家把考古作为主要的赚钱途径,即使是人民币玩家,建议大家通过元宝平台换取游戏币,同时也不建议大家去其它第三方平台购买游戏币,因为这很难保证游戏账号的安全。 3、关于门派 游戏门派之间的设计原则总结一下就是:有长处也有短处。没有绝对强的门派,也没有绝对弱的门派。目前大家等级比较低,对自家门派技能的发展趋势还有很多不清楚的地方,还有很多东西需要不断去探索,相信在随着时间的推进,大家会对自己门派的优势有一个全面的认识的。
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