全面剖析杂学技能 解好感度难提升之惑
好感度这个问题,我想是大家最头疼的,好感度其实很简单就能搞定,就是一个词儿“砸钱”……呵呵…… 1、宴请:客栈老板可以宴请30W一次,可以请3个NPC,获得好友度250左右,但是每天只有1次。这个我没用过,搞不清楚细节,大概就这个样子吧。 2、挑战:找相应的NPC,每天可以挑战3次,也就是对战,不过装备不好、宝宝不好的最好不要去自讨苦吃,因为失败的话什么都没有的。 3、聊天:同样也是每天3次找相应的NPC对话,这个就是送好感度的必做,不过少得可怜,3次,能加20点左右吧。 4、赠送:相应NPC每天赠送20次,基本上什么2J药、3J药、烹饪、装备、图纸、玄铁、杂七杂八的都可以,但是我要说的当然是最划算的也就是成本最低的,我看过别人写过赠送什么最划得来,不过还是没我要说的这个成本低。 好了不卖关子了,那就是赠送古董。哈哈,不错就是古董。 我不是疯了!要知道古董每天收藏和出售也是有次数限制的,但是那些赝品价格低的怎么办,就是卖啦,一般处理古董的基本上都是让利5000~1W 不等,利益最大化,当然是选择让利一万的古董,而且是要最便宜的4W、4.5W、5W的这些低价赝品。让利过后也就3W、3.5W、4W。赠送古董得到的 好感度都是一样的,价格超过15W的我就没赠送过了,也不想去实验。 一个赝品的好感度是62点,不错,就是62点。一件70的环装就能换到3~4个赝品,而70环装得到的好感度才42点(具体多少记的不清楚了,反正没古董多就是了)。 好感度是1000点升级一次,也就是说赠送古董20件一天就能升一级好感度,而成本最少只要60W,最多也不过80W。只要有钱,2天好感度到达挚友 不是问题,最开始冷漠到平淡是要500点好感,以后每次是1000,所以到达挚友只要2500点好感就可以了,两天赠送过后是2480,那20零头聊聊天 就有了。 以上所说每天的次数限制是通用的,也就是说不管你赠送几个NPC,总数就是20次,其他也是一样。 [编辑:小草]
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