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神雕侠侣职业平衡问题及建议 策划请进

  梦幻开了10年.魔兽世界开了10年.传奇开了14年. 都是中国这些年来的人气之作.

  查看梦幻,魔兽,都会发现,即使运营至今,让开发商,运营商赚的钵满盆满,依然再改动职业的平衡,

  而相比神雕来看,无非是道具的增加,开发关闭,道具的出售开启或关闭,或者出一个毫无意义的副本,那个出什么80图纸要花经验进去的.我从来没打过。不知道这种副本存在的意义在何处..还有洗健身术的道具,真心不太明白这个道具的作用.能给点提示吗?保卫襄阳的活动,最适合工作室了.卡机不说,这种蹲点打怪的活动有什么意义呢?

  天下文章一大抄,看你会抄不会抄.

  很多经典的回合制游戏可以模仿,然后改变,增加出独特的神雕侠侣元素

  例如:官职官位任务,内置小游戏系统,钓鱼系统,野外不定时精英怪任务,门派专属任务门派试练之类的(可以获得门派贡献,可以换取高图兑换品等), 竞技场,家园市区任务系统,宠物赛跑(临安宠物竞赛),装备点化(可以点化出特技),每日彩票(少量的费用可获取大量的奖金)。很多很多值得开放。

  但是这一切都要在这个游戏还有人气的情况下,如果一直不平衡,或者说官方的态度模拟两可,会导致相当一部分喜爱回合制游戏的玩家失去信心。

  建议多讨论,且测试。

  或者可以开一个测试服.专门免费建立高等级角色可以测试各种新开的任务,系统或者道具等。限时开放.或者直接官方邀请玩家一起测试。

  如果一味导致一个职业独大,那可能到最后都离开了.至少丐帮,全真,桃花在100以上的已经越来越少了.

  借用论坛里一个吧友的话

  丐帮抓鬼的时候手动累的要死,西域在那边挂机边笑:蠢货,加油砍,表现好了下次战队赛算你个名额给你混几个100图铁,对了,装备借来。

  以上纯属个人观点.没有任何偏执之意.只希望策划们多多思考,多多实践。(很久没看见18脚大侠了,去往何处了)

  欢迎大家指点,讨论。

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