帮战PK控制对方血量配合封系点杀目标
在生命值的控制中,需要指挥能随时估算出对方阵容的大约生命值,用集火面伤造成一回合之内对方宝宝被清场人残血的局面;又或者单回合内集火配合爆发有效击杀残血目标(多为封系和暴力的脆皮输出);在有绝对把握能造成单杀目标的同时也可在当回合采用分火攻击两点突破,若能造成双杀就是意外惊喜了。其实估算对方阵容的生命值,也并不需要多么强大的心算能力和记忆力,简单的小技巧由己推人(等级一样的情况下整体属性都不会相差太多己方状态可以一定程度上反应对方同样位置的属性状态),加当回合对方个体(包括宠物)承受的输出总值,就可以做出下回合是否补秒分工分火群杀(多为集体清宠),又或者对单体威胁目标(多为封系和输出)进行点杀。群杀清宠主要战术意图是打断对方补给,而下回合拉宠又要浪费对方一回合出手机会,在一定时间内造成局面压制,其实清对方有效目标的宠物也是一种非常有效的控制其出手回合数手段。在这里要讲下宠物击杀的先后顺序,优先击杀对方第一速的补给宠(多为高速血隐用于开己方封或第一时间内给己方补给红蓝),在对方开场有攻法宠(你确定的情况)的时候也利用群秒目标在第一时间内有效分火击杀,在同样宠物属性的情况下优先击杀封系宠物输出次之辅助最后。在对方有目标倒地的情况下,优先击杀倒地目标的宠物。在控红点杀造成倒地目标的情况时,还可以配合封印来操作,造成对方目标封印状态倒地,这样的话对方目标中封倒地宠物出场,有效出手回合就得到了大大控制。 控蓝,是持久战中最恶心的控制,却又是最犀利的控制,也是图穷匕见的最后尖刀。 所有的PK对抗均建立在双方互用技能对抗的基础上,而技能的使用的根本就是蓝(真气),没有了蓝就神马都是浮云。此战术开局多用于控密宗和封系,而PK的持久战的中后期多用于控辅助(切断补给恢复)。控蓝的技能主要是无双技能七伤拳、古墓的御风术、百花的嗜血箭、宠物秘籍的施毒术。七伤拳多装备于丐帮和密宗身上,用于开局控制对方密宗和封系的蓝,从而控制密宗和封系的有效出手回合数,而当对方用高速宠给目标补充蓝的时候,中速百花的嗜血箭就成了对方的噩梦,特别是对于密宗的蓝控制,而持久战的收官时候高速和龟速的古墓一起御风术就成了所有人的噩梦。至于宠物的施毒术妙用,在秘籍浅析中有讲到了。
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