神雕侠侣几大特色系统 公测新人前瞻
发表时间:2012-09-12 作者:楚望月 编辑:干蒸哥哥 来源:神雕侠侣官方论坛
首先自我介绍(神雕侠侣介绍)一下,我是来自太湖之滨香雪海服务器(纳尼,离开区还很早)锦绣临风帮派的歌笑(插播广告:本帖子由YY220563赞助播出),我不是网游评论师,也不是游戏指导员,更不是软妹币战士,只是一个拥有后宫梦想的普通少年... 好了,废话不多说,直接进入正题,其实不是很久很久以前的一篇帖子介绍过我自己拥有比较严重的强迫症,这种强迫症会体现出各种不同特征的特征,就比如说把手机界面必须永远没有任何提示信息,杂学十连胜任务必须所有游戏100%完美通关,还有古董收集也是其中一种体现。 就是因为这种强迫症,可以说我内侧满级之后干过最多的事情就是考古了,因为我不仅需要收集每一件古董,甚至连真品、稀有珍品、绝世真品(虽然我有强迫症,但我并不是脑残,所以孤品我就不指望了)所有种类的古董也需要收集,就首先谈一下我对古董系统的评价。 1.古董系统,评价★★ 简评:由于烽火任务和家族特产的坑爹,直接导致古董系统成为了支撑整个游戏的经济支柱,差不多整个游戏里面差不多90%银两来自这里,不过古董系统同时也是一柄双刃剑,直接牵扯整个服务器的元宝价格,虽然完美通过控制出售和收藏数量对经济系统进行了一定控制,但是千万不要小看软妹币战士的力量,倒卖古董价差的事情内侧的时候就已经屡见不鲜,所以不排除出现几个同样拥有强迫症的土豪疯狂挖古董,或者超高价收购真品以上古董,导致游戏里面古董大量问世,直接促使游戏币价格下滑,这可以说等于完美将财政大权同时也是一个特大定时炸弹直接交到玩家手里,稍有不慎整个游戏就会崩溃。 好吧,上面只是我对完美一向各种不信任的体现所预估的最坏结果,其实真实情况远远不需要那样忧观,下面简单说一下我对古董系统的几点建议。 俗话说小赌怡情,大赌伤身,从内测我几千铲子下去的情况不难看出古董产出率很低,而且赝品和低仿品几乎可以占到所有古董的一半,前期还有赚有赔,后来投入的元宝多了就完全成了打水漂,而且因为古董价值相差也不算太大,对很多人来说真品50w、稀有珍品100W和绝世珍品200W其实并没有太大区别,完全没有那种一铲子天堂,一铲子地狱那种紧张刺激的感觉。 就比如双色球虽然中奖率极低,但是因为一等奖的奖金诱人,就直接促使很多彩民购买,相反22选5这种彩票虽然中奖率很高,但是因为最高奖金也就那样几万元奖励,除了相较理性一点的彩民很少有人问津,所以既然没有暴富的希望就很难对玩家产生诱惑力。 因为内侧貌似没有出现孤品,所以现在价值很难衡量,不过我建议孤品的价值越高越好,最少也要超过1000W,这样才可以成功吸引到玩家,另外还有一个建议就是古董的玩法太单调了,只有5000经验、8888银两和古董这三种情况,个人建议增加一些其他内容,比如考古的时候被风吹到其他地图,或是考古的时候遭遇战斗(神雕侠侣战斗视频),战斗胜利必得古董等等... PS:小提示,洛阳铲分为三种,人云亦云,NPC考古和神秘现象,根据个人内侧经验来看神秘现象挖出的几率最高,而且挖出真品以上古董几率也比较大,NPC考古次之,人云亦云最低....
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