神雕侠侣论现版本丐帮PVP各种硬伤 PK软弱无力
二、丐帮的技能局限性太大 不仅仅是亢龙的50%生命限制,飞龙也完全不适合pvp。在使用阵法的适合,飞龙只是起到一个不MISS的作用,至于它的溅射完全体现不出来。 而亢龙的掉血、减双防,基本上已经判定丐帮即将面临的死亡。而之后,整场战斗丐帮就等于失去了这个灵魂技能…… 记得在公测前,十八脚曾经在短消息里很肯定的说过会对丐帮做出加强,但是从目前的更新来看,很可能只是一个好大的画饼…… 但是不管怎样,还是对研发组抱着仅有的信任吧。对于丐帮的pvp,希望可以从根本上解决。 很明显,属性的攻防差距太大的问题是一定要解决的,而且貌似现在已经有了这方面的动作。那么在保留丐帮的单体突破能力的前提下,属性的攻防差距缩小对于丐帮的pvp地位提升是一个利好。 此外,迫切期望研发组对丐帮的技能做出调整。 飞龙的溅射希望可以应用在pvp中,而不是面对阵法的时候溅射就完全无效; 亢龙的50%生命限制,希望可以调整为当前生命上限的50%。 而且亢龙掉的血量、减少的双防也希望可以调整为视技能等级和人物等级的高低,逐步降低损伤。并且改成固定的数值。 [编辑:干蒸哥哥]
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