神雕侠侣丐帮加点方案推荐和优劣二
发表时间:2012-08-09 作者:Doom丶 馒头 编辑:暗月 来源:Doom公会
加点方案四: 3点力量1点体质1点耐力。 优点:生存能力较高,1点体质和1点耐力大大提高了生存能力。3点力量也有了不低的伤害输出,中庸的加点方法。 缺点:生存能力的提高导致丧失了强大的伤害输出,伤害输出比不上5点力量和4点力量加点的伤害输出。 加点方案五: 4点力量1点敏捷。 优点:适合喜欢PK的玩家,加上1点敏捷,就等同于回合制中有先手的优势(除对上封系门派)。因为丐帮的主要技能亢龙有悔是需要休息一回合的而施展的要求也是50%气血以上,丐帮(神雕侠侣丐帮加点)防御不高,所以一旦不能先对方出手。就可能被打得50%气血都没有而丧失了出技能的机会。 缺点:依旧是生存能力不高。 神雕侠侣古墓派技能加点及玩法浅析 爆料热线: |
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