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解襄阳之危 《神雕侠侣》全服共抗外敌

图片: 图4:战局瞬息万变,紧张刺激.jpg

  (图4:战局瞬息万变,紧张刺激)

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  (图5:守城NPC协助玩家杀敌)

  以往回合制游戏无法实现宏大战斗场面的最根本原因在于所用引擎相对功能单一,画面表现与常规性能无法兼顾。《神雕侠侣》则凭借业内最先端的双引擎Valhalla,令“迷雾”(Mist)与“风之力”(Wolkenthrut)两套引擎各自发挥作用的同时相互协助,实现功能与稳定性的优异表现,不仅令“万人共守襄阳”这种原本在2D回合游戏中想都不敢想的玩法成为现实,更回合制游戏首创“实时动态战局”这一全新概念。

图片: 图6:双引擎轻松实现“万人共守襄阳”.jpg

  (图6:双引擎轻松实现“万人共守襄阳”)

  《神雕侠侣》服务器任务“襄阳保卫战”开创全新理念与玩法,带你置身于原著经典战役之中,感受从未体验过的热血战斗以及大获全胜后的成就感。

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[编辑:干蒸哥哥]
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