由神雕侠侣所想到目前回合制游戏的利弊
【一】首先,这款游戏当你接触的时候,就有种吸引力一样,它不是光有烦躁的任务, 而是一点点的带有悬念的剧情吸引你, 相信每个玩家在游戏里也都有自己的雄心,总想超越别人,那么,梦幻西游光彩的武器,夺得了我们的眼球 梦幻西游游戏里的武器不是说每升1级或者每升10级武器外表就换,而是每升30级就换,这个有好处, 我觉得武器系统,每次升级都换,也会感觉不出那种武器好看,毕竟大多数玩家在追求武器极品的时候,也多看武器外表。梦幻西游这种武器系统,让你有种一直想玩下去,想升级马上佩戴上好的武器,也刚好每升30级对玩家又是一次飞跃,这样就给我们一种满足和虚荣心的满足 再个特别要说的就是梦幻西游的宠物系统,我觉得现在大部分游戏,都效仿了梦幻西游里面的宠物系统, 【二】 (1)不光每个级别的宠物资质能力不一样,且外表也不一,就拿105带的鬼将来说,放出来展示,就有种神气的感觉, (2)还有就是宠物的技能,更是让玩家大饱满足感,技能的多少,还有技能的级别,都让我们领略了梦幻西游游戏的可玩性 (3)帮派系统,帮派不光是用来召集贤人义士的,除了帮派帮战,更是可以学习技能,更好的提高自己, 我觉得梦幻依旧让多数玩家追随的重要之处 (1)它的经典,对梦幻西游的热爱,当一种游戏能让玩家热爱且一直伴随的游戏先别说盈利多少,能让玩家一直玩下去的游戏才是好游戏 (2)重要的存在平衡性,首先就是门派相互牵制,不存在永远强大或者最强的门派。 (3)一款游戏也无需太华丽,现在很多的3D游戏华丽的画面也没有太多的玩家去玩,去欣赏,而梦幻当时百万人在线玩的时候,那时梦幻也没现在华丽,反而现在的坐骑什么的,有时候反而让玩家一下子接受不了,简单可玩才是重要的 【三】 我们的神雕侠侣走的依旧是回合制,那么更应该延续回合制的重要几点(1)宠物系统,(2)准备饰品系统(3)帮派家园系统,也要简单可玩,让玩家易懂容易上手。 神雕侠侣更应该多推出几点副本系统。毕竟少的副本游戏或者较少的任务游戏,玩家慢慢会厌倦,而且重要的是不能任务总单一,就跟我们平时吃饭穿衣一样,总那么几样,会烦,我觉得应该像大话西游那样,定期的固定任务,但是也要定期更新新的任务, 祝我们的神雕侠侣越来越火爆,超越回合制的经典,我会很期待!加油!! [编辑:干蒸哥哥]
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