一位神雕侠侣玩家给游戏官方的一封信
第二点,是关于游戏内容的。我从石器时**始,魔力,大话,梦幻西游,问道,整整玩了11年的回合游戏。神雕对于交互方便做的非常好,应该是我所有玩过的回合游戏里最好的。可是,在对于游戏内容的安排上,却没有其他游戏那么合理。 首先,回合游戏用活动来引导在回合里不太合适。为什么这么说呢,因为时间的分配问题。玩家每天的上线时间与自己的生活作息有关,而基本上官方一刀切的 就把你上线后的事情帮你安排好了,师门你要做吧?整点你要刷神雕吧?9点你要龙舟或者夜袭吧?五绝你得做吧?行了,做完这些,3-4个小时过去了,请注 意,整个过程里,这些所有的事情,宝宝是一点经验没有的,钱也基本没得到多少(奖励的那点不够点2下技能的),为了生活,还要去额外花时间跑镖打宝图 (免费用户);付费用户也是一样,以上的这些是必须要做的,钱不缺,但宝宝一样要练,因此还是得花费额外的时间去练宝宝。练宝宝的时候人是没什么经验的, 所以在有限的时间里,要不牺牲人,要不牺牲宝宝,总之,没法兼得,这就是rmb玩家的郁闷感受。 因此,我更希望游戏不要把时间固定的那么死,其实很多内容,24H开又如何?我不觉得夜袭换成24H开放,就会没人去,1个5人本,又不像龙舟那样需 要多人竞技,何必要限制时间?神机,夜袭一开,全服都去参加,想干点别的,组个队都困难,偏偏我一天就这个时间有点空。所以,希望别太用活动强制占据大家 的时间,因为你无法兼顾所有的用户,不如就开在那,让大家有空就去做做就是了。活动的意思,无非就是降流失,拉在线或者冲收入,这种活动开服的时候或者周 末搞搞就得了,何必天天都要搞的跟上班一样呢,回合游戏要的就是个休闲,这样太累了。 最后,就是单人的游戏内容,少的可怜。 第三,成长收益。 现在在神雕里,只有具备充足时间的玩家,才能在神雕里混的顺风顺水,宝宝角色一样不差,头脑灵活的还能赚点小钱。对于一个免费游戏来说,这很不合理, 我并不反对时间玩家,但你总要给花了钱的用户提供同样的服务吧?他们在线24H,假设一天全在刷怪的话,就是8小时3倍,一周就是56小时的3倍,那么, 你是否给付费玩家提供了56小时的3倍时间的渠道呢?在说下生活技能,24H挂机的,才有体力去冲熟练,去学杂学,请问,你给付费玩家提供了这样的增长体 力活力的渠道么?难道就因为我一天只能上几个小时的游戏,我就得比他们晚一个月才能把生活技能冲起来,我用武器的时候,打一把手工费100W,等我把生活 技能学起来的时候,已经是全服免费制作了,我并不在乎那点钱,但这感受太差了。 这么多年的免费游戏熏陶下来,大家对于地主土豪能称霸一方早已见怪不怪,实际上,神雕在这点也给了足够的支持,装备精炼,帮派修炼,都是花钱就可以秒 升高富帅的,可偏偏在类似杂学、宝宝这种小地方上,死卡着玩家不放,非要我们靠那点时间,试问你浪费我这么多时间,有何意义?我电脑一天24H不关机,只 为了多挂点体力精力去杂学,整个过程里,我除了为你们的在线+1贡献了力量,对你们的收入没有丝毫贡献,最大的得益貌是电力局。另外一个的得益者就是W挂 了,西湖1长期被各种脱挂的队伍充斥着,也正是因为你们提供了这样无限的刷怪获取收益的途径。 相关阅读
上一篇:有关神雕侠侣一键隐藏玩家功能的建议
下一篇:玩家的神雕侠侣游戏 欢喜与忧伤的交集
周
月
总
攻略排行
周
月
总
热门录像
|