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玩家细数不想上线的四大原因 策划来看

  第一,经济系统,投入和回报不成正比。

  第二,希望破灭,游戏在高等级后缺乏足够多的可玩性。

  第三,游戏改动,每次都没有切中要害。没有做到,让绝大部分玩家欢喜,让少数玩家无话可说。(除福寿膏)

  第四,朋友的离开,从小玩到大(等级)的朋友已经全部离开。

  ps:

  我相信策划的决心,或许有很多客观的障碍让游戏发展成这样。所以,我将保留不卸载和体验更新的做法来缩小犯傻的可能性,如果有那个可能,我会继续和新的朋友一起玩下去,加油!

[编辑:小草]
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