分享自己与神雕侠侣游戏不得不说的故事
接触《神雕侠侣》是在2012年的9月中旬,那段日子是一个工作的空档期。大多数的时间与朋友在一起,偶会上网看肥皂剧。 第一次看到《神雕侠侣》的宣传海报是在北京某街道的幕版之上。说起来,可能是我的洁癖,很喜欢Q版的人物,可爱的场景。所以很多年以前,在大学的时候,朋友都说去玩儿大话吧,我却毅然决然的选择了梦幻。其实当时看到海报的时候,车窗外面正下着小雨。 应景生情,突然就在想,我已经有3年没再碰网络游戏了。不如趁着这段时间,没什么要忙的,心情又不怎么放松的日子。去玩儿玩儿游戏吧。 就这么想着想着,我下载了游戏,阿甘说过“未来就像这盒子里的巧克力,你永远不知道它的味道”。登录界面以后。“哇!炫极了,中国网游这些年确实进步很大”。这是我的第一感受。于是在略微的惊喜中,开始了一段旅程,我以为这段旅程会是轻松的,只是我思考以后,我发现并不是。 襄阳-铁血丹心。选择这个区是因为射雕英雄传里的那首歌,老实说83年,对我意义重大。关于等级,装备,冲了多少钱,我想还是不要和大家分享了,免得被别人吐槽。我是一个生性温和的人。我就说说我体会和猜测到的东西,和大家分享一下吧。 下来开始说重点,我看过论坛的很多帖子,关于大家的吐槽,很多真的是感同身受。而我在这里不再多说,一些事情,说的人多了,也就平淡如水了。我想说的是,《神雕侠侣》经济系/统背后的故事。我是做什么的,北京某家投资公司的小小顾问。我觉得,经济这里我应该有发言权,我知道,一个公司要盈利,需要的手段。可能是大家严重的“砖家”。 9月份的时候还不明显,但到了现在,我想说,神雕侠侣的经济系/统,一塌糊涂。最关键的在于G的问题。我可以很直观的分析,告诉大家,有些G死一下GZ/S在做,用来谋取一下盈利,而有一种被专业称谓黑媚儿的G,理由游戏中的源代码自成一种系/统-黑金系/统。 这中G一般是由开发公司自己开发的。而开发这个G的到底是策划还是高层?我猜是高层。而且这个人的位置很高。 纵观WM其他的游戏就可以猜想的到,策划,没有这个胆子。可以说,池宇/峰(完美CEO)之下,万人之上。就像古代,太/监总管那样的人物。老池对他应该是相当信任,所以WM旗下很多游戏玩家都在反映黑金严重的问题一直得不到解决的原因是,策划向上反映根本传不到老池耳朵里,就算到了老池那他也不相信。因为他信任这个人。 所以WM旗下所有游戏都被这种黑金G搞的经济低迷。而首当其冲的就是烧钱的2D回合制游戏,梦幻诛仙如此,神雕侠侣如此。 然后....很想爆料另一件事,想想总之发出去没多久会被删的,又不太想打字了。所以。就这样吧。 [编辑:check]
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