神雕侠侣职业PK规则修改
发表时间:2012-09-14 作者:夢之輝煌丶花飛 编辑:干蒸哥哥 来源:叶子猪神雕侠侣论坛
【No4】职业修改+玩家PK调整 一、推出抗性修炼玩法,玩家可以在帮派师爷那里学习。 二、补充一下复活规则的改动,倒地玩家被拉起来后,如果错过出手机会,将进入第二批敏排序,即在没有倒地过的所有单位出完手后,才开始排序; 三、关于对于法系的强势,我们做了一些微调,第一是提高法防石头的属性,第二是对法系极端属性(神雕侠侣加点)进行了一些限制; 小编:修炼这块,是这次策划组爆料的亮点,也是游戏的最大改变。从职业角度来说,只开抗修,无形中变相减弱古墓(神雕侠侣古墓加点),西域(神雕侠侣西域密宗加点),白驼等高群伤门派的优势,而封系自身的命中 率无形中或许也将被削弱,当然玩家在副本中面对封系NPC也不会那么苦恼了(恩仇录时隔1个月终于可以通关了吧).不过这个将进一步加大RMB玩家跟普通 玩家之间的差距,等再更新几个月开了物伤,法伤,这游戏的PK也将发生质的变化,从梦幻西游中就能看出端倪.而相对于全真(神雕侠侣全真加点),辅助大理(神雕侠侣大理段氏加点)来说,开了抗性也是他 们的福音,全真可怕的固定伤害+回合恢复能力,肯定将在pk中占据一个席位. 据内部消息,游戏还将会在未来增加“临时血上限”功能,以此增强丐帮(神雕侠侣丐帮加点)及治疗系的作用. 而玩家期待的师徒任务系统以及家族人数数量提升,在此次更新中并未提及。
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