家族帮派BOSS战玩法及怪物特征
BOSS根据喂养的材料不同可以生成以下不同特点的类型:
BOSS(梅花鹿、机关兽、野熊、雪狼、霹雳炮手、铁枪卫,威胁指数★★★★★)
青面獠牙:喂养青草获得的饱食度最多时生成。血量高,防御低,攻高;
鱼沉雁落:喂养鱼干获得的饱食度最多时生成。血一般,内防高,攻高;
甘言美语:喂养甘露获得的饱食度最多时生成。血一般,外防高,攻高;
蜂目豺声:喂养蜂蜜获得的饱食度最多时生成。血较少,双防高,攻高;
灵心慧性:喂养灵芝获得的饱食度最多时生成。血一般,躲避高,攻高;
由于BOSS共配置了120只,同种类型的BOSS技能、血量、防御、伤害都有可能不一样,因此无法列举,所有怪的一个共同特点是攻高,不抗封,死亡后不会被击飞出战场。

灵兽经过喂养最终会进化为不同的BOSS
炸弹人(机关人,威胁指数★★★☆)
第五回合出手时会发动自爆技能——自身血量减为0,给敌方全体角色带来毁灭性攻击。不抗封,若第五回合被封印内功攻击,则无法发动自爆技能。
巫师(水鬼,威胁指数★★★☆)
内防较高,带不屈之魂技能。会万象更新、六脉神剑和一阳指,若BOSS死亡倒地,巫师会对BOSS施救。
愤怒的豆豆(剑之影,威胁指数★★★★☆)
带悲酥清风、曼陀罗和神木刺技能,血量一般。
最初的召唤师(盗墓贼,威胁指数★★★★☆)
带群法、高级法术暴击、高级法术连击,如炸弹人死亡,会召唤出另一个召唤师。
被召唤的召唤师(盗墓贼,被召唤出来的召唤师,威胁指数威胁指数★★★★☆)
同前一个召唤师拥有的技能一样,但在最初的召唤师死亡时,会召唤一个贴身侍从。
贴身侍从(女杀手,威胁指数★★★)
携带技能龙象波若功和大手印,但伤害低。血量相对较少。
贴身侍卫(剑齿虎,威胁指数★★★)
携带技能蛤蟆神功和九蛇化魄,伤害低。血量相对较少。
打法一:
针对输出不够的队伍。先杀炸弹人,再杀召唤师(跟BOSS同一排的),愤怒的豆豆威胁也很大,可以考虑成为召唤师之后的下一个集火目标,剩下的怪物威胁就不大了。
打法二:
针对强力输出或带封系队伍。先杀召唤师,再集火愤怒的豆豆,保证炸弹人第五回合处于内功封印状态即可。
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